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Vídeo Introductorio
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lunes, 27 de febrero de 2017

Comisión Nacional de Telecomunicaciones de Venezuela


  • Comisión Nacional de Telecomunicaciones de Venezuela



CONATEL es el organismo del estado venezolano que ejerce la regulación, supervisión y control sobre las telecomunicaciones.

Origen: 

   La Ley Orgánica de Telecomunicaciones, promulgada el 12 de junio de 2000, otorgó las competencias estatales para la regulación del sector a la Comisión Nacional de Telecomunicaciones.
    Esta Comisión, inicialmente fue creada mediante el Decreto Nº 1.826 del 5 de septiembre de 1991 (Gaceta Oficial Nº 34.801 de fecha 18 de septiembre del mismo año) atribuyéndosele el carácter de servicio autónomo sin personalidad jurídica, y la jerarquía de una Dirección General del Ministerio de Transporte y Comunicaciones. Reemplazo al Consejo Nacional de Telecomunicaciones (CNT)

Objetivos


  • Promover el desarrollo y prestación de servicios de telecomunicaciones eficientes, buscando mantener el equilibrio entre la eficiencia económica y la equidad social.
  • Planificar y administrar en forma eficiente la asignación de recursos limitados.
  • Desarrollar y mantener actualizado un marco normativo de telecomunicaciones moderno y flexible, e implantar los mecanismos necesarios para verificar y garantizar el cumplimiento del mismo.
  • Promover el acceso de todos los ciudadanos a los servicios de telecomunicaciones con niveles de calidad aceptables y a precios competitivos, independientemente de su ubicación geográfica y condición social.
  • Ofrecer a los usuarios de los servicios de telecomunicaciones información acerca de sus derechos y deberes, así como incentivar la participación ciudadana en la elaboración de los instrumentos de regulación para propiciar el desarrollo equilibrado del mercado.
  • Desarrollar políticas de fortalecimiento y participación activa a nivel internacional que contribuyan al desarrollo del sector a nivel regional y posicionen a Venezuela como líder.


 Telecomunicaciones:

    La Ley Orgánica de Telecomunicaciones, en su artículo 4, define como telecomunicaciones toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza, por hilo, radioelectricidad, medios ópticos, u otros medios electromagnéticos afines, inventados o por inventarse.

 Títulos Administrativos:

   El establecimiento o explotación de redes de telecomunicaciones y la prestación de servicios de telecomunicaciones se consideran actividades de servicio e interés público, para cuyo ejercicio se requerirá la obtención previa de la correspondiente habilitación administrativa, concesión o permiso, de ser necesaria, en los casos y condiciones que establece la LOTEL, sus reglamentos y las condiciones generales que al efecto establezca Conatel. De conformidad con lo que prevean los reglamentos correspondientes, los servicios de telecomunicaciones podrán someterse a parámetros de calidad y metas especiales de cobertura mínima uniforme, así como a la prestación de servicios bajo condiciones preferenciales de acceso y precios a escuelas, universidades, bibliotecas y centros asistenciales de carácter público. Por su condición de actividad de interés general, el contenido de las transmisiones o comunicaciones cursadas en los distintos medios podrán someterse a las limitaciones y restricciones que por razones de interés público establezca la Constitución y la ley.


Estandarizanción de Comunicación de Redes.

Estandarizanción de Comunicación de Redes.



      La Estandarización  no solo permite que distintas computadoras se comuniquen, sino que también incrementan el mercado para los productos que se adhieren a estos estándares. Los estándares definen lo que se requiere para interoperabilidad por lo cual se dividen en dos categorías:

  • Estándares de Facto: son aquellos que simplemente aparecieron, sin ningún plan formal en contraste.

  • Estándares de Jure: se adoptan por medio de las reglas de alguna organización formal de estandarización.


Mundo de las telecomunicaciones: 

       La ley de las telecomunicaciones fue descubierta en el año de 1996, donde la PTT es la (oficina de correos, telegrafía y teléfonos), la ITU (Unión internacional de telecomunicaciones) y así mismo esta se convirtió en una agencia de las naciones unidas.

ITU: 


La ITU cuenta con tres sectores principales:

  • ITU-T: Sector de estandarización de telecomunicaciones Sistemas de telefonía y comunicaciones  de  datos.
  • ITU-R: Sector de Radiocomunicaciones Coordinar el uso de las radiofrecuencias a nivel mundial.

  • ITU-D: Sector de desarrollo Promueve el desarrollo de las tecnologías de información y comunicación para estrechar la división digital entre los países con acceso efectivo a las tecnologías de información y los países con acceso limitado.


      Los estándares internacionales son productos de la ISO (INTERNATIONAL STANDARDS ORGANIZATION), sus miembros son la Organizaciones Nacionales de Estándares de los 89 países miembros:
  •      La ANSI (Estados Unidos)
  •      La  BSI (Gran Bretaña)
  •      La AFNOR (Francia)
  •      La DIN (Alemania)


     La ISO emite estándares sobre un número basto de temas, se han emitido miles de estándares, entre uno de ellos es el OSI, para que esta pueda hacer su trabajo está conformada por:

      Los TCs (COMITES TECNICOS) y estos están conformados por SCs (SUB-COMITES) por lo que estos están conformados por WGs (GRUPOS DE TRABAJOS). La OSI es un miembro de la ITU-T, el representante de la ISO es el ANSI (AMERICAN NATIONAL ESTANDARDS INSTITUTE) ya que esta es una organización privada no gubernamental y no lucrativa.

Internet:

El IAB se reunió varias veces al año para comentar sobre los resultados y brindar retroalimentación al DoD y ala NSF , quienes proporcionaban la mayor parte de esos fondos en esa época. Donde después de tiempo los investigadores pasaron a la IRTF(Fuera de Trabajo de Investigación de Internet, del ingles Internet Research Task Force).

Organismo de Estandarización:

     Está encargado de promover el gran desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. Las organizaciones son tres:

  • Miembros natos: Uno por cada país con comité representativo.
  • Miembros correspondientes: Países en vías de desarrollo sin comité representativo.
  • Miembros suscritos: Países con pocos recursos económicos.


CEN: es el  organismo encargado de la labor normalizadora dentro de Europa para cualquier tipo de producto Excepto:

  •     ESTI: Telecomunicaciones.
  •     CENELEC: Electrónica.
    La CEN estA integrada por expertos, empresas, consumidores y otras organizaciones.


 W3C: es el consorcio nacional que produce estándares para la World Wilde Web o Red Global Mundial. La misión del W3C es guiar la web hacia un su potencial mundial, este fue creado por Tim Bernés en Octubre de 1994.


Estándares significativos:

  • CSS: Las hojas de estilo en cascada.
  • HTML: Lenguaje de marcas de Hipertexto.
  • XML: Lenguaje de marcas ampliable.


IETF: Corresponde a las siglas de INTERNET ENGINEERING TAKS FORCE esta organización se dedica fundamentalmente a promover estándares de internet.


Organización:
  • Se organiza en distintos grupos de trabajo.
  • Cada uno con un enfoque.
  • Divididos en diferentes áreas por tema: aplicaciones en tiempo real, encaminamiento, seguridad, etc.
  • Cada área con un director de área que junto con la presidencia de la IETF se encargan de todas sus operaciones.
  • Su funcionamiento Responsable del éxito de internet, trabaja en sus protocolos.
  • Publicación del proyecto, revisión y pruebas participantes, reimpresión, la Interoperabilidad es la principal prueba para convertirse en especificación.


ETSI: es un organismo  encargado fundamentalmente de desarrollar estándares a nivel global en el entorno de las ciencias de la información y de la comunicación, tocando entre otros, temas como la comunicación de difusión como internet etc.…

    La ETSI está reconocida por la unión europea como la organización europea de estandarización.

Estándares Significativos:
  • Estándar para la telefonía móvil GSM.
  •  La tarjeta SIM.
  •  XDSL.
  •   DVB y DAB.


IEEE: The institute of Electrical and Electronics Engineers (el instituto de ingenieros Eléctricos y Electrónicos). Nace en 1884 cuando la electricidad comienza a convertirse en un factor muy importante para la sociedad sin olvidar la importancia ya que tenía el telégrafo. Nace como la unión de la AIEE y de IRE.

Normalización de Redes


Normalización de Redes



     Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como intermediario para las aplicaciones que se ejecutan.

¿Cómo funciona?

      Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

¿Cómo se utiliza?

      Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.


Definición de TCP-IP:

     Se ha desarrollado diferentes familia de protocolos para comunicación por red de datos para los sistema UNIX es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia de transmisión control protocolo (TCP), y el Internet protocolo (IP). TCP/IP (transfer control protocolo / internet protocolo)
Como funciona TCP/IP.

     Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control; tal como la dirección del destino, seguido de los datos. Cuando se envía un archivo por la red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes. El Internet protocolo (IP, un protocolo de la capa de red, permite a las aplicaciones ejecutarse transparentemente sobre redes interconectada. Cuando se utiliza IP, no es necesario conocer que hardware se utilizara, por lo tanto esta corre en una red de área local.

       El Trasmisión Control Protocolo TCP); un protocolo de la capa de trasporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que se recibe, sea lo que se pretendía enviar y que los paquetes que sean recibidos en el orden en que fueron enviado. TCP terminara una conexión si ocurre un error que haga la trasmisión fiable imposible.


sábado, 18 de febrero de 2017

Protocolo de Red



     También protocolo de comunicación, es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. Asimismo donde se considera los siguientes estándares de redes como: IEEE 802.3, estándar para Ethernet, IEEE 802.5, estándar para Token Ring, IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi y IEEE 802.15, estándar para Bluetooth. Para la disciplina científica y la ingeniería que estudia las redes de ordenadores, una red de ordenadores es el conjunto de ordenadores conectados junto con un sistema de telecomunicaciones con el fin de comunicarse y compartir recursos e información. Definiendo que se requiere por lo menos dos ordenadores para formar una red. Asimismo para sus funciones básicas de este caso se pueden aplicar a redes más grandes.

Componentes básicos de las redes de ordenadores:


   Se identifica en los siguientes; el ordenador, La mayoría de los componentes de una red media son los ordenadores individuales, también denominados host; generalmente son sitios de trabajo o servidores. Tarjetas de red, para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red o NIC (Network Card Interface) con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo esos datos a un formato que pueda ser transmitido. Asimismo, el trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (Red Ethernet) o las ondas de radio (Red Wifi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.

Es muy importante entender cuáles son las necesidades que debe cubrir la red desde diferentes puntos de vista:

1. Programador de Aplicaciones: se debe garantizar que cada mensaje llegue a su destino y sin errores.
2. Diseñador de Redes: mostrar las propiedades de la red para valorar que los recursos sean repartidos de forma efectiva y equitativa a todos los usuarios de la red.
3. Proveedor de Red: Compilar todos sistemas que deben ser administrados, identificar las posibles fallas y como puede llevarse la contabilidad del uso de la red.


Tipos de servidores

En las siguientes se nombraran los servidores más conocidos:
1. Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red.

2. Servidor de impresiones:
 controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red.


3. Servidor de correo: almacena, envía, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con e-mail para los clientes de la red.


4. Servidor de fax:
 almacena, envía, recibe, en ruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los Fax.


5. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones.


6. Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de Módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota.

7. Servidor web: almacena Documentos HTML, imágenes, Archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos, y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

8. Servidor DNS: Este tipo de servidores resuelven nombres de dominio sin necesidad de conocer su dirección IP.


domingo, 27 de noviembre de 2016

Sistema y Sistema Informático

Un sistema

      Es una agrupación de partes entre las que se establece alguna forma de relación que las articule en la unidad que es precisamente el sistema.

    Puleo, F. (1985) define sistema como " un conjunto de entidades caracterizadas por ciertos atributos, que tienen relaciones entre sí y están localizadas en un cierto ambiente, de acuerdo con un cierto objetivo". Es decir,  un sistema no es un conjunto ensamblado de elementos al azar; consiste en elementos que se pueden identificar

Sistema Informático


      También conocido como (SI), es un conjunto de dispositivos que interactúan entre sí con el propósito de apoyar las actividades de una empresa o negocio. Al respecto Colomina, C. (1998) dice que los sistemas informáticos “son conjuntos organizados de elementos dirigidos a recoger, procesar, almacenar y distribuir información de manera que pueda ser utilizada por las personas adecuadas dentro de las empresas, de modo que desempeñen sus actividades de manera eficaz y eficiente”. Es decir, son un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listo para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.

 Un sistema de información efectúa cuatro labores básicas:

Entrada de Información: es un proceso mediante el cual el sistema de información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos.


Almacenamiento de Información: es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).



Procesamiento de Información: es la capacidad del sistema de información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados.


Salida de Información: es la capacidad de un sistema de información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un sistema de información puede constituir la entrada a otro sistema de información o módulo.


Características de un sistema informático:

Propósito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos (u objetos), como también las relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.

Globalismo o totalidad: un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producirá cambios en las otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo el sistema. Hay una relación de causa/efecto.

Entropía: es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a desintegrarse, para el relajamiento de los estándares y un aumento de la aleatoriedad. La entropía aumenta con el correr del tiempo. Si aumenta la información, disminuye la entropía, pues la información es la base de la configuración y del orden.

Homeostasia: es el equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.

Tipos de Sistemas Informáticos:

Sistema de Procesamiento de Transacciones (TPS): cuando un sistema recopila, almacena y altera la información creada a partir de transacciones llevadas a cabo dentro de una organización se denomina sistema de procesamiento de transacciones. Tiene como finalidad procesar las transacciones diarias de una empresa, acumulando toda la información recibida en una base de datos para su posterior consulta.



Sistema de Información Gerencial (MIS): es aquel utilizado por la empresa para solventar inconvenientes en la misma. Es decir, el objetivo del mismo es la suministración de información para la resolución de problemas a través de la interacción entre tecnologías y personas. Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro cualidades elementales: calidad, oportunidad, cantidad y relevancia. Según Antonorsi, M. (1999) afirma que  los sistemas de información gerencial “comprenden todos los procedimientos que hacen funcionar a la organización como tal. Los sistemas son diversos, ellos pueden estar automatizados o no, hasta pueden ser mixtos”.



Sistema de Soporte a Decisiones (DSS): este sistema se basa en el estudio y la comparación entre un conjunto de variables con el objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de una empresa. El apoyo dado por el sistema involucra la estimación, valoración y balance entre alternativas. Al igual que el sistema de información gerencial, esta tecnología interacciona con personas en el filtrado de información que permite optar por la decisión más acertada.



Sistema de Información Ejecutiva (EIS): esta tecnología es utilizada por los gerentes de una empresa, ya que permite acceder a la información interna y externa de la misma, disponiendo de los datos que puedan llegar a afectar su buen rendimiento. De esta manera, el ejecutivo podrá conocer el estado de todos los indicadores, incluso aquellos que no cumplan con las expectativas y a partir de esto, tomar las medidas que considere adecuadas.


Sistema de Automatización de Oficinas (OAS): es una aplicación destinada a ayudar al trabajo diario del administrativo de una empresa.


Sistema Experto (SE): emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto.




Red y Redes Informáticas


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Red:

    Se define como un sistema el cual a través de hardware (equipos) y software (programas) permite compartir recursos e información. Dichos recursos pueden ser impresoras, discos duros, CD ROM, etc. (hardware) y datos y aplicaciones (software). Las redes a través de los tiempos han venido evolucionando desde sistemas sencillos y pequeños hasta sistemas gigantes y muy complejos. 

Red Informática

     Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Componentes de una red:

   Una red de computadoras está conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuación se listan los componentes.

* Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.

*Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red está constituido por el cable utilizado para conectar entre sí el servidor y las estaciones de trabajo.

Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.




Clasificación: 
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, se pueden clasificar de la siguiente manera:

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PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.


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LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.



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WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.


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CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.


Resultado de imagen para red manMAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.


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WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.



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VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.




La topología de red 

   Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión.

Tipos de Topologías de red:

* Red bus:


    Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

    La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre sí. Físicamente cada hostestá conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

Ventajas:

  • Facilidad de implementación y crecimiento.
  • Económica.
  • Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas:
  • Longitudes de canal limitadas.
  • Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
  • El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
  • El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
  • Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes


* Red estrella:


    Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

    Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.


Ventajas: 
  • Tiene dos medios para prevenir problemas.
  • Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.

Desventajas:
  • Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
  • Es costosa, ya que requiere más cable que la topología Bus y Ring .
  • El cable viaja por separado del tuboa cada computadora


* Red en anillo:


   Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

    En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones. Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde.

Ventajas:
  •  Simplicidad de arquitectura. Facilidad de impresión y crecimiento.
Desventajas:
  • Longitudes de canales limitadas.
  • El canal usualmente degradará a medida que la red crece.


* Red en malla:

  
     Es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.


* Red en árbol:

   
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.




 

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